6.7 单源最短路径(一)
6.7 单源最短路径(一)
1. 单源最短路径简介
单源最短路径(Single Source Shortest Path):对于一个带权图 ,其中每条边的权重是一个实数。另外,给定 中的一个顶点,称之为源点。则源点到其他所有各个顶点之间的最短路径长度,称为单源最短路径。
这里的路径长度,指的是路径上各边权之和。
单源最短路径问题的核心是找到从源点到其他各个顶点的路径,使得路径上边的权重之和最小。这个问题在许多实际应用中都非常重要,比如网络路由、地图导航、通信网络优化等。
常见的解决单源最短路径问题的算法包括:
- Dijkstra 算法:一种贪心算法,用于解决无负权边的情况。它逐步扩展当前已知最短路径的范围,选择当前距离起始节点最近的节点,并更新与该节点相邻的节点的距离。
- Bellman-Ford 算法:适用于有负权边的情况。它通过多次迭代来逐步逼近最短路径,每次迭代都尝试通过更新边的权重来缩短路径。
- SPFA 算法:优化的 Bellman-Ford 算法,它在每次迭代中不遍历所有的边,而是选择性地更新与当前节点相关的边,从而提高了算法的效率。
这些算法根据图的特点和问题的需求有所不同,选择适合的算法可以在不同情况下有效地解决单源最短路径问题。
2. Dijkstra 算法
2.1 Dijkstra 算法的算法思想
Dijkstra 算法的算法思想:通过逐步选择距离起始节点最近的节点,并根据这些节点的路径更新其他节点的距离,从而逐步找到最短路径。
Dijkstra 算法是一种用来解决单源最短路径问题的算法。这个算法适用于没有负权边的图。算法的核心思想是从源点出发,逐步找到到其他所有点的最短路径。它通过不断选择当前距离源点最近的节点,并更新与该节点相邻的节点的距离,最终得到所有节点的最短路径。
Dijkstra 算法使用贪心的策略。它每次选择当前未处理的节点中距离源点最近的节点,认为这个节点的最短路径已经确定。然后,它用这个节点的最短路径去更新其他相邻节点的距离。这个过程重复进行,直到所有节点的最短路径都被确定。
Dijkstra 算法的一个重要特点是它不能处理有负权边的图。因为负权边可能导致已经确定的最短路径被破坏。如果图中存在负权边,应该使用 Bellman-Ford 算法或 SPFA 算法。
2.2 Dijkstra 算法的实现步骤
- 初始化距离数组,将源节点 的距离设为 ,其他节点的距离设为无穷大。
- 维护一个访问数组 ,记录节点是否已经被访问。
- 每次从未访问的节点中找到距离最小的节点,标记为已访问。
- 更新该节点的所有相邻节点的距离。
- 重复步骤 ,直到所有节点都被访问。
- 最后返回所有节点中最大的距离值,如果存在无法到达的节点则返回 。
2.3 Dijkstra 算法的实现代码
class Solution:
def dijkstra(self, graph, n, source):
# 初始化距离数组
dist = [float('inf') for _ in range(n + 1)]
dist[source] = 0
# 记录已处理的节点
visited = set()
while len(visited) < n:
# 选择当前未处理的、距离源点最近的节点
current_node = None
min_distance = float('inf')
for i in range(1, n + 1):
if i not in visited and dist[i] < min_distance:
min_distance = dist[i]
current_node = i
# 如果没有可处理的节点(非连通图),提前结束
if current_node is None:
break
# 标记当前节点为已处理
visited.add(current_node)
# 更新相邻节点的距离
for neighbor, weight in graph[current_node].items():
new_distance = dist[current_node] + weight
if new_distance < dist[neighbor]:
dist[neighbor] = new_distance
return dist
# 使用示例
# 创建一个有向图,使用邻接表表示
graph = {
1: {2: 2, 3: 4},
2: {3: 1, 4: 7},
3: {4: 3},
4: {}
}
n = 4 # 图中节点数量
source = 1 # 源节点
dist = Solution().dijkstra(graph, n, source)
print("从节点", source, "到其他节点的最短距离:")
for i in range(1, n + 1):
if dist[i] == float('inf'):
print(f"到节点 {i} 的距离:不可达")
else:
print(f"到节点 {i} 的距离:{dist[i]}")
2.4 Dijkstra 算法复杂度分析
时间复杂度:
- 外层循环需要遍历所有节点,时间复杂度为
- 内层循环需要遍历所有未访问的节点来找到距离最小的节点,时间复杂度为
- 因此总时间复杂度为
空间复杂度:
- 需要存储距离数组
dist
,大小为 - 需要存储访问集合
visited
,大小为 - 因此总空间复杂度为
- 需要存储距离数组
3. 堆优化的 Dijkstra 算法
3.1 堆优化的 Dijkstra 算法思想
堆优化的 Dijkstra 算法:通过使用优先队列(堆)来优化选择最小距离节点的过程,从而降低算法的时间复杂度。
在原始的 Dijkstra 算法中,每次都需要遍历所有未访问的节点来找到距离最小的节点,这个过程的时间复杂度是 。通过使用优先队列(堆)来维护当前已知的最短距离,我们可以将这个过程的时间复杂度优化到 。
堆优化的主要思想是:
- 使用优先队列存储当前已知的最短距离
- 每次从队列中取出距离最小的节点进行处理
- 当发现更短的路径时,将新的距离加入队列
- 通过优先队列的特性,保证每次取出的都是当前最小的距离
3.2 堆优化的 Dijkstra 算法实现步骤
- 初始化距离数组,将源节点的距离设为 ,其他节点的距离设为无穷大。
- 创建一个优先队列,将源节点及其距离 加入队列。
- 当队列不为空时:
- 取出队列中距离最小的节点
- 如果该节点的距离大于已知的最短距离,则跳过
- 否则,遍历该节点的所有相邻节点
- 如果通过当前节点到达相邻节点的距离更短,则更新距离并将新的距离加入队列
- 重复步骤 3,直到队列为空
- 返回所有节点的最短距离
3.3 堆优化的 Dijkstra 算法实现代码
import heapq
class Solution:
def dijkstra(self, graph, n, source):
# 初始化距离数组
dist = [float('inf') for _ in range(n + 1)]
dist[source] = 0
# 创建优先队列,存储 (距离, 节点) 的元组
priority_queue = [(0, source)]
while priority_queue:
current_distance, current_node = heapq.heappop(priority_queue)
# 如果当前距离大于已知的最短距离,跳过
if current_distance > dist[current_node]:
continue
# 遍历当前节点的所有相邻节点
for neighbor, weight in graph[current_node].items():
distance = current_distance + weight
if distance < dist[neighbor]:
dist[neighbor] = distance
heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor))
return dist
# 使用示例
# 创建一个有向图,使用邻接表表示
graph = {
1: {2: 2, 3: 4},
2: {3: 1, 4: 7},
3: {4: 3},
4: {}
}
n = 4 # 图中节点数量
source = 1 # 源节点
dist = Solution().dijkstra(graph, n, source)
print("从节点", source, "到其他节点的最短距离:")
for i in range(1, n + 1):
if dist[i] == float('inf'):
print(f"到节点 {i} 的距离:不可达")
else:
print(f"到节点 {i} 的距离:{dist[i]}")
代码解释:
graph
是一个字典,表示图的邻接表。例如,graph[1] = {2: 3, 3: 4}
表示从节点 1 到节点 2 的边权重为 3,到节点 3 的边权重为 4。n
是图中顶点的数量。source
是源节点的编号。dist
数组存储源点到各个节点的最短距离。priority_queue
是一个优先队列,用来选择当前距离源点最近的节点。队列中的元素是 (距离, 节点) 的元组。- 主循环中,每次从队列中取出距离最小的节点。如果该节点的距离已经被更新过,跳过。
- 对于当前节点的每一个邻居,计算通过当前节点到达邻居的距离。如果这个距离比已知的更短,更新距离并将邻居加入队列。
- 最终,
dist
数组中存储的就是源点到所有节点的最短距离。
3.4 堆优化的 Dijkstra 算法复杂度分析
时间复杂度:
- 每个节点最多被加入优先队列一次,每次操作的时间复杂度为
- 每条边最多被处理一次,每次处理的时间复杂度为
- 因此总时间复杂度为
空间复杂度:
- 需要存储距离数组,大小为 。
- 优先队列在最坏情况下可能存储所有节点,大小为 。